O mnie

 

 

 

Nazywam się Katarzyna i jestem absolwentką Wrocławskiej Szkoły Muzyki Nowoczesnej. Od siedmiu lat zajmuję się produkcją muzyczną, a od dwóch lat specjalizuję się w udźwiękowieniu gier komputerowych oraz komponowaniu muzyki pod kątem imersyjnej rozgrywki.

Doświadczenie zdobywałam zarówno jako realizatorka dźwięku we Wrocławskiej Operze, gdzie poznałam specyfikę pracy z dźwiękiem w przestrzeni teatralnej, jak i jako sound designerka – zaczynając od Game Jamów, a następnie uczestnicząc w projektach komercyjnych.

Posiadam umiejętność implementacji dźwięku z wykorzystaniem middleware FMOD oraz znajomość silnika Unity. Obecnie rozwijam swoje kompetencje w zakresie WWise, pracując równolegle z silnikiem Unreal Engine 5.

 

Na co dzień tworzę w programie Logic Pro, jednak dobrze odnajduję się również w Reaperze, Abletonie oraz Pro Toolsie. Wierzę, że program to jedynie narzędzie – znajomość jego funkcji i możliwości pozwala mi szybko przystosować się do dowolnego środowiska pracy.

Komponuję zarówno muzykę elektroniczną, jak i instrumentalną. Uważam, że dobry specjalista potrafi – niezależnie od gatunku – wniknąć w świat gry i zbudować unikalny, imersyjny klimat.

 

Wwise Demo reel

 

Theatre_act_04:

Spooky_minigame:

Cooking_minigame:

Village_theme:

Lofi_Hayze:

Crazy_deep

Combat_01:

Combat_02:

Happy_Spring_01:

Hot_Summer_01:

Haze_Autumn_01:

Cold_Winter_01

Kontakt:

 

  • Discord: shiffly
  • e-mail: kachazdun@gmail.com

Napisz do mnie: